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BalaDino

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BalaDino

C’est jour de balade Ă  Dino Parc ! Les maĂźtres sont de sortie, accompagnĂ©s de leur fidĂšle Dino de compagnie. TrĂšs vite une compĂ©tition s’organise : quel Dino sera le plus rapide Ă  atteindre les grilles du parc ? Tout ce petit monde prend le dĂ©part sur l’allĂ©e centrale mais attention Ă  Billy, la gardienne du parc, qui veille et qui ne supporte pas de voir les dinos trop loin de leur maĂźtre ! Dans Baladino, les joueurs incarnent des maitres qui baladent leur Dino de compagnie. Une course est organisĂ©e dans l’allĂ©e centrale de Dino Park et le premier Dino Ă  atteindre le bout de l’allĂ©e est dĂ©clarĂ© vainqueur. Chaque joueur doit gĂ©rer la progression de 2 pions : son pion Dino ET son pion MaĂźtre. Pour avancer, les joueurs lancent le dĂ© et dĂ©placent au choix leur pion Dino ou leur pion MaĂźtre. Pour gagner la partie, seul le pion Dino compte et il serait logique de n’avancer que ce pion-lĂ , MAIS c’est lĂ  que Billy, la gardienne du parc, intervient ! Billy est stricte et ne supporte pas que les Dinos soient trop Ă©loignĂ©s de leur MaĂźtre. Quand un joueur obtient le sifflet au dĂ©, si son Dino est Ă  plus de 3 cases devant son pion MaĂźtre, il doit reculer son Dino sur la mĂȘme case que son MaĂźtre. À chacun sa technique, audacieuse ou prudente pour avancer et gagner la course!

Caractéristiques:
Un jeu simple et rapide
Un soupçon de prise de risque
Un jeu Ă  rebondissement
Une thématique forte auprÚs des enfants

$7.50

Original : $24.99

-70%
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Description

C’est jour de balade Ă  Dino Parc ! Les maĂźtres sont de sortie, accompagnĂ©s de leur fidĂšle Dino de compagnie. TrĂšs vite une compĂ©tition s’organise : quel Dino sera le plus rapide Ă  atteindre les grilles du parc ? Tout ce petit monde prend le dĂ©part sur l’allĂ©e centrale mais attention Ă  Billy, la gardienne du parc, qui veille et qui ne supporte pas de voir les dinos trop loin de leur maĂźtre ! Dans Baladino, les joueurs incarnent des maitres qui baladent leur Dino de compagnie. Une course est organisĂ©e dans l’allĂ©e centrale de Dino Park et le premier Dino Ă  atteindre le bout de l’allĂ©e est dĂ©clarĂ© vainqueur. Chaque joueur doit gĂ©rer la progression de 2 pions : son pion Dino ET son pion MaĂźtre. Pour avancer, les joueurs lancent le dĂ© et dĂ©placent au choix leur pion Dino ou leur pion MaĂźtre. Pour gagner la partie, seul le pion Dino compte et il serait logique de n’avancer que ce pion-lĂ , MAIS c’est lĂ  que Billy, la gardienne du parc, intervient ! Billy est stricte et ne supporte pas que les Dinos soient trop Ă©loignĂ©s de leur MaĂźtre. Quand un joueur obtient le sifflet au dĂ©, si son Dino est Ă  plus de 3 cases devant son pion MaĂźtre, il doit reculer son Dino sur la mĂȘme case que son MaĂźtre. À chacun sa technique, audacieuse ou prudente pour avancer et gagner la course!

Caractéristiques:
Un jeu simple et rapide
Un soupçon de prise de risque
Un jeu Ă  rebondissement
Une thématique forte auprÚs des enfants